PlayerUnknowns BattlegroundsPUBG)是一場飢餓遊戲式的比賽,玩家在戰場上面對機關槍和突擊步槍,直至只剩下一人為之勝出,以「食雞」為獎賞。

自中國手遊巨頭騰訊控股(0700)推出免費的PUBG移動版本《絕地求生》之後,它已成為世界上最受歡迎的智能手機遊戲,從美國到俄羅斯再到馬來西亞等地。

可惜的是,去年中國,這款遊戲的某些元素並不完全符合國家制定的未來策略,更受到嚴厲的打擊。而近日,騰訊海外最大市場之一印度等地亦傳出封殺「食雞」的消息。

PUBG要被監禁

據報,印度西部古吉拉特邦頒佈遊戲禁令,明文規定人們不能在公共場所玩PUBG遊戲,認為這是煽動暴力,尤其影響正在發育的青少年,而且任何人都能告發其他玩家。

一旦違反禁令,除了據印度刑法典第188條被起訴和拘捕之外,更可能會被監禁一個月或以上。而在禁令頒佈的一周內,多達10名違反該禁令的大學生被當地警方緝捕。

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PUBG是「流行病」?

與美國或日本不同,印度沒有流行電腦遊戲的歷史。目前,該國的兒童權利委員會建議禁止這款遊戲的暴力性質,多個城市已禁止PUBG,印度西部警方逮捕多名玩PUBG的大學生。

印度最大的報紙媒體之一《Navbharat Times》宣稱PUBG是一種「流行病」,將兒童變成精神病患者。

「這遊戲會產生危險的後果。」

「許多孩子失去了心理平衡。」

由班加羅爾國家精神衛生和神經科學研究所管理的「打破數字成癮的診所」,每週都會記錄幾宗PUBG成癮病例。

最近,一名11歲的PUBG玩家和其父母到來診所,診所感到遺憾的是父母想兒子退學,成為一名專業的PUBG遊戲玩家。

該診所負責人Manoj Sharma博士認為遊戲製作者需要承擔更多責任:

「應該禁止未成年玩家,上癮從未達到過前所未有的程度。」

在當地,不論是政界、家長和老師都對PUBG表示憤怒,更將這款遊戲與欺凌,偷竊,等不良影響掛鉤。

在孟買,一名青少年因沉迷該款遊戲而走上自殺之路。一位當地部長把它描述為「每個房子裡的惡魔」。一名11歲年輕人甚至在孟買法院提起公訴訴訟,要求禁止這款遊戲。

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市場潛力巨大

印度電子競技聯合會古爾岡的負責人Lokesh Suji認為,印度的PUBG市場仍然相對較小,它創造了2.9億美元的收入,但它已經是僅次於中國的世界第二大智能手機市場,而且增長最快。

PUBG讓在線遊戲市場飆升,並證明印度是一個非常有吸引力的市場」。

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尋求解決方案

韓國的藍洞(Bluehole)採用更謹慎的方式製作原裝的PCPUBG,然後與騰訊合作推出了移動版本。該公司表示正在考慮各個城市禁令的法律依據,並將與當局商討尋找解決方案。

「我們正致力於在印度引入健康的遊戲系統,以促進平衡,負責任的遊戲,包括限制未成年玩家的遊戲時間」。

相比之下,該遊戲對印度來說太新穎,以致沒有適用的監管政策。

騰訊目前禁止13歲以下的中國玩家玩PUBG,並實施實名註冊等限制。在德國,則是16歲以下的玩家受到限制不能玩PUBG

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綜合報導

Text by Chief Stock